多线程增加 LongAdder 的值的状态变化分析 假设我们有一个 LongAdder 实例,初始状态如下: base: 0 Cell 数组: 未创建 接下来,我们将模拟多个线程对 LongAdder 的并发更新操作。以下是状态变化的过程: 1、初始状态: base: 0 Cel
概述: 官方:MapStruct 是一个 Java 注释处理器,用于生成类型安全的 Bean 映射类。 我方:MapStruct是一款对象转换工具,主要是用于实体对象 VO、BO、DTO
微服务架构演进 背景: 在许多中小企业制造业中,单体应用仍然是一种常见的软件架构选择。这主要是因为单体应用相对简单,易于实现和部署,对于业务需求较为简单、规模相对较小的企业来说,这种架构模式能够满足其基本需求。但是随着时代的进步发展,传统制造业也随着硬件制造工艺的水平的提高,对工控软件的要求也越来越
浅析并发编程模型——Actor模型 一、Actor模型简介 Actor模型,在1973由Carl Hewitt定义,被Erlang OTP推广,其消息传递更加符合面向对象的原始意图。Actor模型属于并发组件模型,通过组件方式定义并发编程范式的高级阶段,避免使用者直接接触多线程并发或线程池等基础概念
线程之间的通信:共享内存、消息传递 在并发编程中,我们必须考虑的问题时如何在两个线程间进行通讯。这里的通讯指的是不同的线程之间如何交换信息。 目前有两种方式: 共享内存 消息传递(actor 模型) 共享内存 共享内存这种方式比较常见,我们经常会设置一个共享变量。然后多个线程去操作同一个共享变量。从
一、ThreadLocal概述 定义:threadLocal是一个将在多线程中为每一个线程创建单独的变量副本的类; 当使用ThreadLocal来维护变量时, ThreadLocal会为每个线程创建单独的变量副本, 避免因多线程操作共享变量而导致的数据不一致的情况。 结构: threadlocal是
抽象类与接口的千丝万缕 抽象类: 抽象类快速入门 当父类的一些方法不能确定时,可以用abstract关键词来修饰该方法,这个方法就是抽象方法,用abstract来修饰的类就是抽象类。 抽象类的价值更多作用是在于设计,是设计者设计好后,让子类继承并实现抽象类
Netty核心链路分析 待编辑,😄
Netty中的设计模式 适配器模式: netty中的应用场景:负责Channel的逻辑处理的ChannelHandler,它有两个子接口 ChannelInboundHandler:(入站) 处理输入数据和Channel状态类型改变, 适配器 ChannelInboundHandlerAdapter
五种IO的模型:阻塞IO、非阻塞IO、多路复用IO、信号驱动IO和异步IO, 前四种都是同步IO,在内核数据copy到用户空间时都是阻塞的 直